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”任晖回忆到,当时国际市场HP5F大致存在两种儿童数字阅读产n0Qc,一种围绕一本书开发互动游df6c,开发成本高,制作周期长,fN1E法大批量生产,不能满足孩子4O0W阅读量;另一种直接扫描纸质BQbB籍上传电子书,虽然满足了孩P8xB的阅读量需求,却又缺乏趣味EVtF。